杀死怪物后直接召唤宝宝脚本-无BUG版

时间:2020-05-02 22:57 点击:78
SetSlaveAttackHumPowerRate <$STR(T55)> 200 RECALLMOB <$STR(T55)> 7 1 ChangeSlaveNameColor <$STR(S$名字怪)> 241 MOV T55 <$KILLMONNAME> #ACT 第一个只要杀死的怪物都可以召唤、第二个可以无限召唤。 以下是原有问题的传奇脚本: SetHumAttackMode 1 2 SetHumAttackMode 1 2 CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\可召唤名称\召唤名称.txt <$KILLMONNAME> 注:CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\可召唤名称\召唤名称.txt   这里要创建文件夹和文本,添加上你想要让召唤的怪物名称即可 在此发出可以指定只能召唤脚本、且限制召唤数量、完美无BUG。 [@MagSelfFunc1001] 脚本直接存放在此文件中 QFunction-0.txt  RECALLMOB <$STR(S$名字怪)> 7 1 #if 原来的脚本我就不发了因为别人发出来的我在发一份不合适,我只发出增加的脚本 这样就不存在 无限召唤了,也可以指定召唤。 杀死怪物后直接召唤宝宝脚本-无BUG版 [@GetExp] 之前看到发了杀死怪物召唤宝宝的脚本,我发现这个脚本存在漏洞, [@GetExp] #ELSEACT MOV S$名字怪 <$KILLMONNAME> SetSlaveAttackHumPowerRate <$STR(S$名字怪)> 200 #ACT ;宝宝攻击倍数为2 ;宝宝名字颜色为紫色   CHECKSLAVECOUNT < 2   #ACT MESSAGEBOX  已经召唤一个了不能在召唤了 #if ChangeSlaveNameColor <$STR(T55)> 241  
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